viernes, 8 de noviembre de 2013
SOUNDTRACK POKÉMON
16:32 | Publicado por
alejosatoshi |
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NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON
Los
videojuegos de pokémon se han caracterizado por ser muy buenos en jugabilidad, entretenimiento,
entre otras cosas, sin embargo la música o sundtrack no es muy llamativo, salvo
algunos temas como el de lavender town o pueblo lavanda y uno que otro tema que
se queda grabado y nos queda gustando mucho.
Con
la salida de pokémon X and Y, esperaba que fuera un excelente juego por todos
los trailers e información que pude ver, aunque nunca me detuve a pensar en su
banda sonora. Después de empezar el juego a los pocos minutos noté que entre
los escenarios muy bien detallados se escuchaba una música bastante agradable.
Al seguir mi recorrido se hacía evidente que esta vez los desarrolladores se es
esforzaron un poco más, por ejemplo el tema de batalla contra un líder gimnasio
es muy bueno, al igual que el de la mayoría de ciudades y pueblos.
Hace
poco leyendo, me encontré con que el 13 de
noviembre del presente año saldrá a la venta el soundtrack de pokémon XY,
digital para occidente (itunes) y como es de esperarse, una versión física para
Japón.
El
álbum cuenta con una lista de 212 canciones, que en total tiene una duración de
3 horas y media, además de esto, la edición física trae consigo un libro de 28 páginas
que trae información relacionada con la composición de las pistas.
domingo, 8 de septiembre de 2013
SEGA DREAMCAST
15:22 | Publicado por
alejosatoshi |
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NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON
La última consola de sobremesa
producida por SEGA, fue desarrollada en cooperación con Microsoft e Hitachi. Es
una consola de sexta generación y es la sucesora de la Sega Saturn, fue lanzada
al mercado en 1998 en Japón y 1999 en el resto del mundo para competir contra la
Play Station 1 y la Nintendo 64, además para rivalizar con las otras consolas
de sexta generación (Play station 2 y
GameCube). Dejó de producirse en 2002, el año en que SEGA decide dedicarse solo
a la creación de videojuegos.
Su lanzamiento fue mucho
antes que el de sus rivales. Su lema alrededor del mundo fue en Estados Unidos "It's thinking"
("Está pensando"), y en Europa fue "Up to 6 Billion
Players" (“Hasta 6.000 millones de jugadores”). Su salida al
mercado fue un éxito rotundo y antes de empezar las ventas, SEGA tenía planeado
como llegar a las tiendas y los primeros títulos en comercializarse fueron Soul Calibur, Sonic Adventure, Power Stone, entre otros.
En la época de gran apogeo,
se comentaba la posibilidad de una Dreamcast 2, aunque esta idea se descartó
debido a las rupturas en la compañía y a las pérdidas económicas de muchos de
sus proyectos, sin embargo en el año 2008 SEGA solicitó la renovación de la
marca en USA, la diligencia abarcó controladores de videojuegos, mandos,
tarjetas de memoria y software, hasta ahora no se ha sabido nada al
respecto, aunque en 2010 Yuji Naka (Creador de Sonic) manifesto: "Si sega
funcionó en Europa, entonces quizás pueda hacer Dreamcast 2. Por supuesto
Dreamcast fue mi bebé en SEGA y quiero seguir haciendo buenos juegos para el
mercado europeo, y algún día espero que me llegue la oportunidad de trabajar en
Dreamcast 2”.
A
continuación unas cuantas características y curiosidades de la Sega Dreamcast.
Fue llamada “La adelantada” o “la consola del
futuro”, ya que fue la primera en tener una conexión a internet sin necesidad
de periféricos externos, además su calidad de gráficos era muy superior, a tal
punto que se considera a Sonic Adventure 2 como uno de los mejores juegos en 3D
de esa época, contaba con accesorios como una caña de pescar, la pistola,
maracas, teclado, mouse, alfombra, cámara, micrófono, vibration pack y race
controller. La producción de juegos se detuvo en 2002, aunque salieron nuevos títulos
al mercado hasta 2004 e incluso hoy, personas independientes crean discos
nuevos, principalmente en Japón.
domingo, 25 de agosto de 2013
SUPER MARIO 3D LAND
15:01 | Publicado por
alejosatoshi |
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NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON
Super mario
3D land es una de las entregas más recientes de este clásico juego de aventura,
esta vez como su nombre lo indica, para la consola portátil Nintento 3DS. Fue
anunciado a comienzos de 2011 y fue lanzado al mercado a finales de ese mismo
año.
El
juego está divido en 8 mundos, con 7 niveles cada uno (excepto el mundo 8 que
cuenta con 8 niveles). En cuanto a gráficos es un juego muy agradable, cuenta
con escenarios muy bien ambientados y se puede apreciar que muchos de ellos
tienen cierta similitud a Super Mario Bros 3, pero ahora en total 3D. También
podemos apreciar el regreso de Tanooki y en cuanto a música, esta también nos
hace recordar viejas entregas de Super Mario.
Su
jugabilidad combina el estilo 3D de algunos juegos como Super Mario 64 y Super
Mario Galaxy 2 ya que podemos hacer toda clase de saltos como el salto largo,
salto bomba, entre otros. Pero igualmente combina estos movimientos con algunas
características antiguas como perder trajes o transformaciones si sufre algún
daño.
Personalmente creo que es buen juego y debería estar en la colección de juegos de Nintendo 3DS, pero un punto negativo es que algunos niveles pueden ser muy cortos y fáciles, esto se compensa a la hora de querer tener el juego al 100 por ciento, ya que para lograr esto hay que completar todo el juego con Mario y Luigi.
viernes, 26 de julio de 2013
POKÉMON X AND Y
17:38 | Publicado por
alejosatoshi |
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NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON
A comienzos de 2013, fue anunciada la que sería la nueva generación pokémon o la sexta generación, para la consola nintendo 3DS. Desde ese mismo día se creó mucha expectativa entre los seguidores de la franquicia, ya que con solo ver el que primer trailer, se puede apreciar el cambio gráfico del juego. Un ambiente totalmente diferente con la cámara abajo y en total 3D.
En cuanto a los nuevos pokémon, hay opiniones diversas como en las generaciones anteriores, ya que siempre aparecen monstruos de bolsillo geniales y otros no tanto. Un aspecto muy importante es la cantidad de detalles nuevos añadidos a estas nuevas versiones, entre ellas el usuario encontrará las señales de vista panorámica, que consisten en sacar fotos de los diversos paisajes del juego y haber basado la nueva región de nuestras aventuras en un lugar como Francia es muy acertado para esta novedad. Por otro lado tenemos a el tipo hada, siendo fuerte a el tipo dragón y teniendo en cuenta que desde la segunda generación no se introducían nuevos tipos, definitivamente aumentará el número de estrategias en el modo competitivo del juego.
Las batallas aéreas, el poke recreo, tener la posibilidad e editar nuestro personaje para darle un aspecto único, caminar en diagonal y la nueva forma de interacción de los entrenadores, Player Search System (PSS), agregan muchas formas de diversión y conexión para que el jugador tenga mas opciones a la hora de jugar, ya que el modo historia de pokémon no cambia mucho.
Mi opinión acerca de la sexta generación, es que fue una decisión acertada darle un cambio radical de imagen a todo el juego, ya que aunque las ultimas versiones (Pokémon Black and White 2) nos trajeron algunas novedades, no son suficientes para una franquicia tan grande. Pienso que las personas que aún no se convencen del juego tienen que esperar a que salga al mercado y darle la oportunidad. Sin lugar a duda es juego que tiene estar en la colección de su nintendo 3DS.
miércoles, 24 de julio de 2013
CONKER'S BAD FUR DAY
13:23 | Publicado por
alejosatoshi |
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NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON
Este juego fue lanzado para
la consola nintendo 64, fue desarrollado por RAREWARE y fue distribuido en el
2001, Salió al mercado siendo un juego para adolescentes y adultos, convirtiéndolo
en uno de los más irreverentes de la
historia de los videojuegos, ya que desde el principio está plagado de humor
negro y acido. Antes de ser lanzada su versión final, se desarrollaba "Conker's Quest" cuyo
protagonista era una ardilla y su objetivo era ir avanzado por diferentes
niveles recolectando regalos en compañía de su novia berri. Poco antes de su
salida al mercado el nombre fue cambiado a "Conker's
Twelve Tales" y se le agregó un modo multijugador, al mismo tiempo se puso
a la venta su versión portátil para game boy color "conker pocket
tales".
Poco
tiempo después de haber sido llevada al mercado la presentación portatil, el
juego original desapareció, ni siquiera estaba en la página oficial de
RAREWARE, haciendo creer que había desaparecido. Un par de meses después
aparece de nuevo con su nombre final: "conker's bad fur day". La temática del juego cambió
radicalmente, ya que pasa de un típico juego de aventuras al estilo de
"Super Mario 64" o "Donkey Kong 64" a un juego donde, desde
el principio de la historia, el usuario se encuentra con un sin fin de
situaciones para adultos, plagado de referencias a películas famosas de cine
como: Matrix, Terminator, The exorcist, Alien y Gladiator, entre otras.
Como
dato adicional en el año 2005 fue lanzado un remake para la consola XBOX
llamado "Conker:
Live & Reloaded", cuenta con una mejora de gráficos y sin
censura e incluye un modo multijugador en basado en xboxlive.
En
mi opinión es un juego único, yo diría que es pionero en el género para
adultos. Lastimosamente la tardanza en su desarrollo y su temática, hicieron
que sus ventas fueran muy pocas, y su distribución se limitó prácticamente a
USA, pero esto no es impedimento para que podamos pasar unas buenas horas ya sea
en su remake o en su versión original.
RESIDENT EVIL 6
13:08 | Publicado por
alejosatoshi |
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NO SOY FRIKI... SOY MAESTRO POKÉMON
La entrega más
reciente de la conocida saga de resident evil, lanzado el 2 de octubre de 2012
para Xbox 360 y PS3. Es un juego del genero dramatic horror y es desarrollado
por la compañía de videojuegos CAPCOM. El titulo cuenta con algunos cambios en
su modo de juego, entre ellos podemos encontrar la posibilidad de correr más
rápido, y poder enfrentarnos a los enemigos en combates cuerpo a cuerpo.
Sin lugar a dudas el principal atractivo de esta entrega de la saga es su modo de juego, ya que cuenta con tres campañas diferentes: en primer lugar tenemos la campaña de Leon Scott Kennedy y Helena Harper. Su historia comienza en la casa blanca quince años después de lo ocurrido en Raccon City, el presidente amigo cercano de Leon está decidido a revelar la verdad de lo ocurrido en dicha ciudad, pero un ataque biotetorrista lo convierte en zombie, obligando a Leon a tomar una difícil decisión junto a su nueva compañera.
Por otro lado en la campaña de Chris Redfield y Piers Nivans la historia se desenvuelve en china, allí se desata una amaneza bioterrorista. Siendo los j'avos y otras B.O.W.s los enemigos a eliminar.
Paralelamente a estas dos campañas se desarrolla en europa del este la historia de Jake Muller y Sherry Birkin (este primero siendo el hijo de Albert Wesker). Sherry defiende la vida de Jake porque su sangre es el único antídoto contra el virus C.
Sin lugar a dudas el principal atractivo de esta entrega de la saga es su modo de juego, ya que cuenta con tres campañas diferentes: en primer lugar tenemos la campaña de Leon Scott Kennedy y Helena Harper. Su historia comienza en la casa blanca quince años después de lo ocurrido en Raccon City, el presidente amigo cercano de Leon está decidido a revelar la verdad de lo ocurrido en dicha ciudad, pero un ataque biotetorrista lo convierte en zombie, obligando a Leon a tomar una difícil decisión junto a su nueva compañera.
Por otro lado en la campaña de Chris Redfield y Piers Nivans la historia se desenvuelve en china, allí se desata una amaneza bioterrorista. Siendo los j'avos y otras B.O.W.s los enemigos a eliminar.
Paralelamente a estas dos campañas se desarrolla en europa del este la historia de Jake Muller y Sherry Birkin (este primero siendo el hijo de Albert Wesker). Sherry defiende la vida de Jake porque su sangre es el único antídoto contra el virus C.
En mi opinión, es un juego que al principio
puede parecer algo raro y diferente a lo que ha sido la saga de resident evi,l
pero al empezar a jugarlo se hace muy entretenido. Además cuenta con buenas
escenas y está lleno de historia alrededor de los personajes y sus enemigos. En
cuanto a gráficos, son muy buenos, aunque en algunas ocasiones la cámara puede
hacernos una mala jugada, pero eso no le quita su buena jugabilidad después de
acostumbrarse a su modo de juego.
Datos personales
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