viernes, 8 de noviembre de 2013

postheadericon SOUNDTRACK POKÉMON

NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON


Los videojuegos de pokémon se han caracterizado por ser muy buenos en jugabilidad, entretenimiento, entre otras cosas, sin embargo la música o sundtrack no es muy llamativo, salvo algunos temas como el de lavender town o pueblo lavanda y uno que otro tema que se queda grabado y nos queda gustando mucho.

Con la salida de pokémon X and Y, esperaba que fuera un excelente juego por todos los trailers e información que pude ver, aunque nunca me detuve a pensar en su banda sonora. Después de empezar el juego a los pocos minutos noté que entre los escenarios muy bien detallados se escuchaba una música bastante agradable. Al seguir mi recorrido se hacía evidente que esta vez los desarrolladores se es esforzaron un poco más, por ejemplo el tema de batalla contra un líder gimnasio es muy bueno, al igual que el de la mayoría de ciudades y pueblos.

Hace poco leyendo, me encontré con que  el 13 de noviembre del presente año saldrá a la venta el soundtrack de pokémon XY, digital para occidente (itunes) y como es de esperarse, una versión física para Japón.

El álbum cuenta con una lista de 212 canciones, que en total tiene una duración de 3 horas y media, además de esto, la edición física trae consigo un libro de 28 páginas que trae información relacionada con la composición de las pistas.




domingo, 8 de septiembre de 2013

postheadericon SEGA DREAMCAST

NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON


La última consola de sobremesa producida por SEGA, fue desarrollada en cooperación con Microsoft e Hitachi. Es una consola de sexta generación y es la sucesora de la Sega Saturn, fue lanzada al mercado en 1998 en Japón y 1999 en el resto del mundo para competir contra la Play Station 1 y la Nintendo 64, además para rivalizar con las otras consolas de sexta generación  (Play station 2 y GameCube). Dejó de producirse en 2002, el año en que SEGA decide dedicarse solo a la creación de videojuegos.

Su lanzamiento fue mucho antes que el de sus rivales. Su lema alrededor del mundo fue en  Estados Unidos "It's thinking" ("Está pensando"), y en Europa fue "Up to 6 Billion Players" (“Hasta 6.000 millones de jugadores”). Su salida al mercado fue un éxito rotundo y antes de empezar las ventas, SEGA tenía planeado como llegar a las tiendas y los primeros títulos en comercializarse fueron Soul Calibur, Sonic Adventure, Power Stone, entre otros.

En la época de gran apogeo, se comentaba la posibilidad de una Dreamcast 2, aunque esta idea se descartó debido a las rupturas en la compañía y a las pérdidas económicas de muchos de sus proyectos, sin embargo en el año 2008 SEGA solicitó la renovación de la marca en USA, la diligencia abarcó  controladores de videojuegos, mandos, tarjetas de memoria y software, hasta ahora no se ha sabido nada al respecto, aunque en 2010 Yuji Naka (Creador de Sonic) manifesto: "Si sega funcionó en Europa, entonces quizás pueda hacer Dreamcast 2. Por supuesto Dreamcast fue mi bebé en SEGA y quiero seguir haciendo buenos juegos para el mercado europeo, y algún día espero que me llegue la oportunidad de trabajar en Dreamcast 2”.

A continuación unas cuantas características y curiosidades de la Sega Dreamcast. 

 Fue llamada “La adelantada” o “la consola del futuro”, ya que fue la primera en tener una conexión a internet sin necesidad de periféricos externos, además su calidad de gráficos era muy superior, a tal punto que se considera a Sonic Adventure 2 como uno de los mejores juegos en 3D de esa época, contaba con accesorios como una caña de pescar, la pistola, maracas, teclado, mouse, alfombra, cámara, micrófono, vibration pack y race controller. La producción de juegos se detuvo en 2002, aunque salieron nuevos títulos al mercado hasta 2004 e incluso hoy, personas independientes crean discos nuevos, principalmente en Japón.





domingo, 25 de agosto de 2013

postheadericon SUPER MARIO 3D LAND

NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON


Super mario 3D land es una de las entregas más recientes de este clásico juego de aventura, esta vez como su nombre lo indica, para la consola portátil Nintento 3DS. Fue anunciado a comienzos de 2011 y  fue lanzado al mercado a finales de ese mismo año.

El juego está divido en 8 mundos, con 7 niveles cada uno (excepto el mundo 8 que cuenta con 8 niveles). En cuanto a gráficos es un juego muy agradable, cuenta con escenarios muy bien ambientados y se puede apreciar que muchos de ellos tienen cierta similitud a Super Mario Bros 3, pero ahora en total 3D. También podemos apreciar el regreso de Tanooki y en cuanto a música, esta también nos hace recordar viejas entregas de Super Mario.

Su jugabilidad combina el estilo 3D de algunos juegos como Super Mario 64 y Super Mario Galaxy 2 ya que podemos hacer toda clase de saltos como el salto largo, salto bomba, entre otros. Pero igualmente combina estos movimientos con algunas características antiguas como perder trajes o transformaciones si sufre algún daño.


Personalmente creo que es buen juego y debería estar en la colección de juegos de Nintendo 3DS, pero un punto negativo es que algunos niveles pueden ser muy cortos y fáciles, esto se compensa a la hora de querer tener el juego al 100 por ciento, ya que para lograr esto hay que completar todo el juego con Mario y Luigi.
viernes, 26 de julio de 2013

postheadericon POKÉMON X AND Y

NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON

A comienzos de 2013, fue anunciada la que sería la nueva generación pokémon o la sexta generación, para la consola nintendo 3DS. Desde ese mismo día se creó mucha expectativa entre los seguidores de la franquicia, ya que con solo ver el que primer trailer,  se puede apreciar el cambio gráfico del juego. Un ambiente totalmente diferente con la cámara abajo y en total 3D.


En cuanto a los nuevos pokémon, hay opiniones diversas como en las generaciones anteriores, ya que siempre aparecen monstruos de bolsillo geniales y otros no tanto. Un aspecto muy importante es la cantidad de detalles nuevos añadidos a estas nuevas versiones, entre ellas el usuario encontrará las señales de vista panorámica, que consisten en sacar fotos de los diversos paisajes del juego y haber basado la nueva región de nuestras aventuras en un lugar como Francia es muy acertado para esta novedad. Por otro lado tenemos a el tipo hada, siendo fuerte a el tipo dragón y teniendo en cuenta que desde la segunda generación no se introducían nuevos tipos, definitivamente aumentará el número de estrategias en el modo competitivo del juego.


Las batallas aéreas, el poke recreo, tener la posibilidad e editar nuestro personaje para darle un aspecto único, caminar en diagonal  y la nueva forma de interacción de los entrenadores, Player Search System (PSS), agregan muchas formas de diversión y conexión para que el jugador tenga mas opciones a la hora de jugar, ya que el modo historia de pokémon no cambia mucho.






Mi opinión acerca de la sexta generación, es que fue una decisión acertada darle un cambio radical de imagen a todo el juego, ya que aunque las ultimas versiones (Pokémon Black and White 2) nos trajeron algunas novedades, no son suficientes para una franquicia tan grande. Pienso que las personas que aún no se convencen del juego tienen que esperar a que salga al mercado y darle la oportunidad. Sin lugar a duda es juego que tiene estar en la colección de su nintendo 3DS.

miércoles, 24 de julio de 2013

postheadericon CONKER'S BAD FUR DAY

NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON



Este juego fue lanzado para la consola nintendo 64, fue desarrollado por RAREWARE y fue distribuido en el 2001, Salió al mercado siendo un juego para adolescentes y adultos, convirtiéndolo en uno de los  más irreverentes de la historia de los videojuegos, ya que desde el principio está plagado de humor negro y acido. Antes de ser lanzada su versión final, se desarrollaba  "Conker's Quest" cuyo protagonista era una ardilla y su objetivo era ir avanzado por diferentes niveles recolectando regalos en compañía de su novia berri. Poco antes de su salida al mercado el nombre fue cambiado a  "Conker's Twelve Tales" y se le agregó un modo multijugador, al mismo tiempo se puso a la venta su versión portátil para game boy color "conker pocket tales".


Poco tiempo después de haber sido llevada al mercado la presentación portatil, el juego original desapareció, ni siquiera estaba en la página oficial de RAREWARE, haciendo creer que había desaparecido. Un par de meses después aparece de nuevo con su nombre final: "conker's bad fur day". La temática del juego cambió radicalmente, ya que pasa de un típico juego de aventuras al estilo de "Super Mario 64" o "Donkey Kong 64" a un juego donde, desde el principio de la historia, el usuario se encuentra con un sin fin de situaciones para adultos, plagado de referencias a películas famosas de cine como: Matrix, Terminator, The exorcist, Alien y Gladiator, entre otras.


Como dato adicional en el año 2005 fue lanzado un remake para la consola XBOX llamado "Conker: Live & Reloaded", cuenta con una mejora de gráficos y sin censura e incluye un modo multijugador en basado en xboxlive.





En mi opinión es un juego único, yo diría que es pionero en el género para adultos. Lastimosamente la tardanza en su desarrollo y su temática, hicieron que sus ventas fueran muy pocas, y su distribución se limitó prácticamente a USA, pero esto no es impedimento para que podamos pasar unas buenas horas ya sea en su remake o en su versión original.

postheadericon RESIDENT EVIL 6

NO SOY FRIKI... SOY MAESTRO POKÉMON




La entrega más reciente de la conocida saga de resident evil, lanzado el 2 de octubre de 2012 para Xbox 360 y PS3. Es un juego del genero dramatic horror y es desarrollado por la compañía de videojuegos CAPCOM. El titulo cuenta con algunos cambios en su modo de juego, entre ellos podemos encontrar la posibilidad de correr más rápido, y poder enfrentarnos a los enemigos en combates cuerpo a cuerpo

Sin lugar a dudas el principal atractivo de esta entrega de la saga es su modo de juego, ya que cuenta con tres campañas diferentes: en primer lugar tenemos la campaña de Leon Scott Kennedy y Helena Harper. Su historia comienza en la casa blanca quince años después de lo ocurrido en Raccon City, el presidente amigo cercano de Leon está decidido a revelar la verdad de lo ocurrido en dicha ciudad, pero un ataque biotetorrista lo convierte en zombie, obligando a Leon a tomar una difícil decisión junto a su nueva compañera.

 Por otro lado en la campaña de Chris Redfield y Piers Nivans la historia se desenvuelve en china, allí se desata una amaneza bioterrorista. Siendo los j'avos y otras B.O.W.s los enemigos a eliminar.

 Paralelamente a estas dos campañas se desarrolla en europa del este la historia de Jake Muller y Sherry Birkin (este primero siendo el hijo de Albert Wesker). Sherry defiende la vida de Jake porque su sangre es el único antídoto contra el virus C.







En mi opinión, es un juego que al principio puede parecer algo raro y diferente a lo que ha sido la saga de resident evi,l pero al empezar a jugarlo se hace muy entretenido. Además cuenta con buenas escenas y está lleno de historia alrededor de los personajes y sus enemigos. En cuanto a gráficos, son muy buenos, aunque en algunas ocasiones la cámara puede hacernos una mala jugada, pero eso no le quita su buena jugabilidad después de acostumbrarse a su modo de juego.

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