domingo, 8 de septiembre de 2013

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NO SOY FRIKI...SOY MAESTRO POKÉMON


La última consola de sobremesa producida por SEGA, fue desarrollada en cooperación con Microsoft e Hitachi. Es una consola de sexta generación y es la sucesora de la Sega Saturn, fue lanzada al mercado en 1998 en Japón y 1999 en el resto del mundo para competir contra la Play Station 1 y la Nintendo 64, además para rivalizar con las otras consolas de sexta generación  (Play station 2 y GameCube). Dejó de producirse en 2002, el año en que SEGA decide dedicarse solo a la creación de videojuegos.

Su lanzamiento fue mucho antes que el de sus rivales. Su lema alrededor del mundo fue en  Estados Unidos "It's thinking" ("Está pensando"), y en Europa fue "Up to 6 Billion Players" (“Hasta 6.000 millones de jugadores”). Su salida al mercado fue un éxito rotundo y antes de empezar las ventas, SEGA tenía planeado como llegar a las tiendas y los primeros títulos en comercializarse fueron Soul Calibur, Sonic Adventure, Power Stone, entre otros.

En la época de gran apogeo, se comentaba la posibilidad de una Dreamcast 2, aunque esta idea se descartó debido a las rupturas en la compañía y a las pérdidas económicas de muchos de sus proyectos, sin embargo en el año 2008 SEGA solicitó la renovación de la marca en USA, la diligencia abarcó  controladores de videojuegos, mandos, tarjetas de memoria y software, hasta ahora no se ha sabido nada al respecto, aunque en 2010 Yuji Naka (Creador de Sonic) manifesto: "Si sega funcionó en Europa, entonces quizás pueda hacer Dreamcast 2. Por supuesto Dreamcast fue mi bebé en SEGA y quiero seguir haciendo buenos juegos para el mercado europeo, y algún día espero que me llegue la oportunidad de trabajar en Dreamcast 2”.

A continuación unas cuantas características y curiosidades de la Sega Dreamcast. 

 Fue llamada “La adelantada” o “la consola del futuro”, ya que fue la primera en tener una conexión a internet sin necesidad de periféricos externos, además su calidad de gráficos era muy superior, a tal punto que se considera a Sonic Adventure 2 como uno de los mejores juegos en 3D de esa época, contaba con accesorios como una caña de pescar, la pistola, maracas, teclado, mouse, alfombra, cámara, micrófono, vibration pack y race controller. La producción de juegos se detuvo en 2002, aunque salieron nuevos títulos al mercado hasta 2004 e incluso hoy, personas independientes crean discos nuevos, principalmente en Japón.





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